Il existe plusieurs jeux vidéos qui ont profité de l'élan médiatique de Ranma ½ pour voir le jour, principalement sur les consoles Nintendo comme la Super NES. Cette section comprend les tests complets de ces jeux vidéos, ainsi que le téléchargement des ROMs de ces jeux si vous voulez les essayer ;)
Mais ATTENTION : Si vous ne possédez pas l'original, vous devez effacer les ROMs sous 24h sans quoi vous êtes en désaccord avec la loi !!! Alors attention ! Rien sur ce site n'est illégal ! Vous seul êtes responsables de l'usage que vous faites de ces ROMs !
La plupart des ROMs sont en Japonais, voire au mieux en anglais. Sachez tout de même que je me suis attelé à la traduction de certaines d'entres elles, et notamment le RPG.
Gameboy | SuperNES | PC-Engine | Sega MegaCD | PC 98 | Playstation
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Kakugeki MondouTitre: Kakugeki Mondou |
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Chounai Gekitou-hen (Neighbourhood Combat)Titre japonais :
Chounai Gekitou-hen
Titre US: Neigbourhood Combat
Date de sortie: 27 Mars 1992
Plateforme : Super NES
ROMs : Japonaise
Chounai Gekitou-hen est le premier jeu
Ranma ½ à sortir pour la Super Nintendo. Même
si le jeu n'a jamais franchi les frontières du Japon
(ça commence à devenir répétitif mais
bon...) le titre américan est "Neighbourhood
Combat" soit "Combat de rue" ou "Combat de
voisinage". Cette fois-ci ce n'est plus un RPG, mais
(vous l'aurez compris), un jeu de combat. Le jeu comporte les
personnages principaux de la série. Le système de
combat est typiquement Street-Fighter-like, puisqu'il
s'agit d'un bête scrolling horizontal 2D. Le joueur
a droit à 2 modes de jeu : un mode entraînement au
Dojo Tendo, et un mode story dans lequel il incarne
OBLIGATOIREMENT Ranma, ce qui réduit évidemment les
chances de diversité. De plus, le mode story étant
assez rigide, le joueur rencontre toujours les mêmes
adversaires et dans le même ordre. Toutefois, lorsque
l'on finit le jeu avec un personnage, on en débloque
d'autres etc... Donc le jeu reste ouvert. Le gameplay est
sympa même si on se sert d'un bouton, et non d'une
direction pour sauter. Je conseille d'ailleurs vivement un
entraînement intensif avant de commencer la partie, car
même Genma est un dur à cuire. Vous pouvez
également régler les touches selon votre convenance
dans les options. Un autre bon point : le jeu comporte certaines
musiques de l'anime, et ça reste très
agréable. Enfin, même si le texte est en japonais,
ça ne posera guère de problèmes, le
principal étant de taper le plus fort !!!

Bakuretsu Rantou-hen (Hard Battle)Titre japonais:
Bakuretsu Rantou-hen
Titre anglais: Hard Battle
Date de sortie : 25 Décembre (et oui) 1992
Plateforme: Super Nintendo
ROMs:
Japonaise,
Anglaise
Bakuretsu Rantou-hen est le second jeu
conçu pour la Super NES, et devant l'immense
succès qu'a connu Chounai Gekitu-hen au Japon, nos
amis nippons ont (ENFIN) décidé qu'il
était temps de sortir un jeu ailleurs qu'au Japon.
C'est donc le premier jeu Ranma, toutes catégories
confondues, à arriver dans nos magasins, que ce soit en
Europe ou aux Etats-Unis. Le titre choisi fut "Hard
Battle", ce qui n'est pas exactement la traduction
exacte (mais bon c'est déjà bien qu'il ait
un titre non ?). A l'instar du premier jeu de combat Ranma,
on a également fait appel au scrolling horizontal, ce qui
rend le jeu assez bon, pour ne pas dire très bon. Le jeu
est donc très similaire dans le principe par rapport
à Neighbourhood Combat, mais les japonais ont retenu les
erreurs du premier opus et se sont attelés à nous
sortir une mouture encore meilleure. Tout d'abord, et
c'est le premier constat vraiment sympatique, il y a BEAUCOUP
plus de personnages, et surtout des personnages JOUABLES. On voit
également l'apparition d'effets graphiques comme
le brouillard ou les nuages (voir ci-dessous), ce qui rend le jeu
plus vivant et plus beau. Sur le plan des graphismes, on ne peut
que constater que le jeu est nettement mieux que Chounai
Gekitu-hen, que ce soit sur le plan des graphismes des
personnages comme ceux des décors. D'autre part, le
point fort du jeu est de s'inspirer au maximum du manga
(présence de Gosunkugi par exemple) et de l'univers de
Ranma à 100%. Aussi, même s'il
n'égale pas la qualité d'un Street Fighter
ou d'un Mortal Kombat, ce jeu arrive à leur tenir la
dragée haute en contentant les fans, et c'est ce qui
compte!

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Titre japonais: Ranma Nibun no Ichi.
Date de sortie: Décembre 1990.
Plateforme: PC Engine.
Le premier jeu Ranma ½ basé sur le très populaire manga de Rumiko Takahashi. C'est un beat-em-up en scrolling horizontal (comme les Double Dragon ou les Final Fight) doté de graphismes très sommaires (les sprites sont carrément horribles et le paysage moche) et un gameplay somme toute assez basique. Toutefois, il est assez sympa de voir les scènes de l'anime entre les niveaux, les séquences animées n'étant certes pas de qualité FMV mais tout de même très appréciable pour un jeu PC-Engine. Disons que Ranma ½ est un jeu qui contentera les fans car il y retrouvera quasiment tous les personnages du manga mais ce n'est pas un joyau de technologie. La musique, en revanche, est tout à fait potable, puisqu'on retrouvera quand même les musiques de la série télé.
Titre japonais : Toraware no Hanayome.
Date de sortie : Décembre 1991.
Plateforme : PC-Engine.
C'est le deuxième jeu basé sur Ranma ½, et cette fois-ci, c'est un Digital Comic dans sa plus pure forme. L'histoire embarque Ranma et ses amis dans de nouvelles situations rocambolesques, d'un concours à Furinkan jusqu'à une base secrète enneigée ou un ours maléfique projette de se marier à Ranma-chan!
Très bon Digital Comic en tout cas, la durée de vie est assez longue, et une connaissance très approfondie du japonais n'est pas requise car les dialogues, bien que très drôles, demeurent à la portée des néophytes. Bref, le fan s'y retrouvera automatiquement, d'autant que les graphismes sont loin d'être mauvais pour une telle plateforme. Les scènes animées (capitales dans un Digital Comic) sont de bonne qualité et la bande son également (voix digitalisées des Seiyuus).
Ranma ½ : La légende du DragonTitre japonais : Hiryuu Densetsu Un jeu méconnu, certainement le plus méconnu de tous, est sorti sur un ordinateur lui aussi complètement méconnu du grand public occidental, le PC-98, fabriqué par la société japonaise NEC, également à l'origine de la PC-Engine. Il s'agit d'un RPG basé principalement sur du texte et sur l'interaction du personnage principal (Ranma) avec les autres personnages. Le système de combat est assez simple mais il n'est pas réellement très important car le jeu repose d'avantage sur du texte que de l'action pure et des combats. Vous pourrez ainsi déambuler dans Nerima et vous ballader à loisir dans le Dôjô Tendô. Les contrôles sont assez simples mais il faut savoir parler japonais pour en apprécier la teneur. Grande exclusivité, le jeu est disponible sur Ranma Otaku et nulle part ailleurs ! En revanche les émulateurs PC-98 de qualité n'étant pas légion,je vous indique également la marche à suivre pour le faire fonctionner correctement ! |
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