Les jeux vidéos

Il existe plusieurs jeux vidéos qui ont profité de l'élan médiatique de Ranma ½ pour voir le jour, principalement sur les consoles Nintendo comme la Super NES. Cette section comprend les tests complets de ces jeux vidéos, ainsi que le téléchargement des ROMs de ces jeux si vous voulez les essayer ;)

Mais ATTENTION : Si vous ne possédez pas l'original, vous devez effacer les ROMs sous 24h sans quoi vous êtes en désaccord avec la loi !!! Alors attention ! Rien sur ce site n'est illégal ! Vous seul êtes responsables de l'usage que vous faites de ces ROMs !

La plupart des ROMs sont en Japonais, voire au mieux en anglais. Sachez tout de même que je me suis attelé à la traduction de certaines d'entres elles, et notamment le RPG.

Gameboy | SuperNES | PC-Engine | Sega MegaCD | PC 98 | Playstation

Gameboy

Ranma ½

Titre : Ranma ½
Date de sortie : 1990
Plateforme : Gameboy
ROMs : Japonaise

Ranma ½ a été le premier jeu Ranma à voir le jour, et ce fut sur la gameboy. Il s'agit en fait d'un jeu de puzzle genre Bomberman où le joueur doit balancer des objets à la figure de ses ennemis. Vous cherchez des objets, et une fois que vous les avez tous trouvés, Akané apparaît et vous devez l'attraper. C'est assez simple comme principe, mais attendez d'y être et vous verrez qu'il vous faudra un certain temps pour tout maîtriser !!! Le jeu reste attrayant malgré les grosses faiblesses de la gameboy. Les graphismes sont certes d'une autre époque mais le gameplay est fun et assez bien réalisé. Au niveau du son, bon ben....c'est la gameboy quoi !!! Pour finir, le jeu est uniquement sorti au Japon, ce qui fait que le texte entier est en japonais, mais bon c'est pas trop important étant donné que lire ne vous apportera pas grand chose, il suffit de comprendre le principe, et c'est pas bien compliqué.

 

Netsuretsu Kakutouhen

Titre: Netsuretsu Kakutouhen
Date de sortie: 1992
Plateforme: Gameboy
ROMs: Japonaise

Netsuretsu Kakutouhen fut le deuxième jeu à sortir sur Ranma, et également le deuxième sur Gameboy. C'est un RPG qui possède également quelques phases de combat, où vous devrez parler aux gens, trouver des objets, combattre etc.... Contrairement à la plupart des RPG de l'époque sur la gameboy, le système de vision est un scrolling latéral, ce qui est déjà très bien. Pareil pour le système de combat, un peu le même qu'on peut rencontrer dans Mortal Kombat, mais en beaucoup plus simple, puisqu' après tout, c'est la Gameboy ! Le principal point fort du jeu est de s'appuyer énormément sur le manga (pour ne pas dire exclusivement), ce qui permet de bien respecter l'histoire. La durée de vie est assez longue, donc beaucoup d'heures de fun en perspective. LE BIG point faible du jeu, c'est que pour l'instant, je n'ai que la ROM japonaise... ce qui a évidemment tendance à "coincer" sur un RPG...

 

Kakugeki Mondou

Titre: Kakugeki Mondou
Date de sortie: 1993
Plateforme: Gameboy
ROMs: Japonaise

Kakugeki Mondou est de nouveau un RPG dans la plus pure forme, et c'est également le dernier jeu Ranma ½ à être publié pour la Gameboy. On peut dire que c'est le second volet de Netsuretsu Kakutouhen. Le système de combat est quelque peu bizarre. Il est basé au tour par tour, ce qui pourrait paraître anodin, mais contrairement à la majorité des système tour par tour, ou le joueur peut choisir ce qu'il va faire après chaque tour, dans ce jeu, le joueur choisit une tactique pour les 9 prochains tours !!! ce qui permet certes des stratégies intéressantes, mais en cas d'échec, la situation peut vite vous échapper et vous courrez à la catastrophe ! Les animations en bataille sont en revanche assez bien faites, sans doute parce qu'elles s'inspirent du dessin animé. Malheureusement, une fois de plus, tout le texte du jeu est en japonais, ce qui rend quasiment impossible de jouer sans connaître le Japonais sur le bout des doigts, ou d'avoir lu tous les mangas 20 fois de suite avant de jouer pour se resituer dans les dialogues et savoir ce qu'il faut faire. Le jeu reste tout de même un incontournable, surtout si vous comprenez le japonais ;)

Super NES

Chounai Gekitou-hen (Neighbourhood Combat)

Titre japonais : Chounai Gekitou-hen
Titre US: Neigbourhood Combat
Date de sortie: 27 Mars 1992
Plateforme : Super NES
ROMs : Japonaise

Chounai Gekitou-hen est le premier jeu Ranma ½ à sortir pour la Super Nintendo. Même si le jeu n'a jamais franchi les frontières du Japon (ça commence à devenir répétitif mais bon...) le titre américan est "Neighbourhood Combat" soit "Combat de rue" ou "Combat de voisinage". Cette fois-ci ce n'est plus un RPG, mais (vous l'aurez compris), un jeu de combat. Le jeu comporte les personnages principaux de la série. Le système de combat est typiquement Street-Fighter-like, puisqu'il s'agit d'un bête scrolling horizontal 2D. Le joueur a droit à 2 modes de jeu : un mode entraînement au Dojo Tendo, et un mode story dans lequel il incarne OBLIGATOIREMENT Ranma, ce qui réduit évidemment les chances de diversité. De plus, le mode story étant assez rigide, le joueur rencontre toujours les mêmes adversaires et dans le même ordre. Toutefois, lorsque l'on finit le jeu avec un personnage, on en débloque d'autres etc... Donc le jeu reste ouvert. Le gameplay est sympa même si on se sert d'un bouton, et non d'une direction pour sauter. Je conseille d'ailleurs vivement un entraînement intensif avant de commencer la partie, car même Genma est un dur à cuire. Vous pouvez également régler les touches selon votre convenance dans les options. Un autre bon point : le jeu comporte certaines musiques de l'anime, et ça reste très agréable. Enfin, même si le texte est en japonais, ça ne posera guère de problèmes, le principal étant de taper le plus fort !!!

 

Bakuretsu Rantou-hen  (Hard Battle)

Titre japonais: Bakuretsu Rantou-hen
Titre anglais: Hard Battle
Date de sortie : 25 Décembre (et oui) 1992
Plateforme: Super Nintendo
ROMs: Japonaise, Anglaise

Bakuretsu Rantou-hen est le second jeu conçu pour la Super NES, et devant l'immense succès qu'a connu Chounai Gekitu-hen au Japon, nos amis nippons ont (ENFIN) décidé qu'il était temps de sortir un jeu ailleurs qu'au Japon. C'est donc le premier jeu Ranma, toutes catégories confondues, à arriver dans nos magasins, que ce soit en Europe ou aux Etats-Unis. Le titre choisi fut "Hard Battle", ce qui n'est pas exactement la traduction exacte (mais bon c'est déjà bien qu'il ait un titre non ?). A l'instar du premier jeu de combat Ranma, on a également fait appel au scrolling horizontal, ce qui rend le jeu assez bon, pour ne pas dire très bon. Le jeu est donc très similaire dans le principe par rapport à Neighbourhood Combat, mais les japonais ont retenu les erreurs du premier opus et se sont attelés à nous sortir une mouture encore meilleure. Tout d'abord, et c'est le premier constat vraiment sympatique, il y a BEAUCOUP plus de personnages, et surtout des personnages JOUABLES. On voit également l'apparition d'effets graphiques comme le brouillard ou les nuages (voir ci-dessous), ce qui rend le jeu plus vivant et plus beau. Sur le plan des graphismes, on ne peut que constater que le jeu est nettement mieux que Chounai Gekitu-hen, que ce soit sur le plan des graphismes des personnages comme ceux des décors. D'autre part, le point fort du jeu est de s'inspirer au maximum du manga (présence de Gosunkugi par exemple) et de l'univers de Ranma à 100%. Aussi, même s'il n'égale pas la qualité d'un Street Fighter ou d'un Mortal Kombat, ce jeu arrive à leur tenir la dragée haute en contentant les fans, et c'est ce qui compte!



 

Akaneko-dan teki Hihou (Treasure of the Red Cat Gang)

Titre japonais: Akaneko-dan teki Hihou
Titre anglais : Treasure of the Red Cat Gang
Date de sortie: 1993
Plateforme : Super Nintendo
ROMs: Japonaise, Anglaise

Mettant un terme (temporaire) à la série des jeux de combats, Akaneko-dan teki Hihou remet le RPG au goût du jour... C'est le premier RPG Ranma ½ à sortir sur SuperNES, et je dois avouer que c'est une franche réussite. En effet, ce jeu est somme toute un RPG parmi tant d'autres, disposant en gros du même système de combat, du même fonctionnement de l'aventure etc.. Déjà, les développeurs ont choisi de ne plus calquer sur l'histoire mais de sortir ce qu'on pourrait appeler une fan fic. Le jeu se déroule bel et bien dans l'univers de Ranma (on retrouve d'ailleurs tous les personnages et lieux incontournables, mais on pourrait l'assimiler à un OAV. L'histoire est très bien ficelée, les graphismes sont corrects, bref je vous le recommande vivement !!!!!! Même si le jeu n'a jamais atteint nos magasins en Europe (et oui encore une fois), la ROM a été traduite à 100% par un bon samaritain.

 

Chougi Rambuhen (Super Battle)

Titre japonais: Chougi Rambuhen
Titre anglais: Super Battle
Date de sortie: Mars 1994
Plateforme: Super Nintendo
Roms: Japonaise

Chougi Rambuhen est encore un jeu qui n'est sorti qu'au Japon (bouhou...) et est encore un remix du précédent, très réussi. Encore de nouveaux personnages tels que Genma Panda (celui là tout le monde l'attendait) ou encore Tatewaki et Kodachi Kuno. Certains personnages ont malheureusement disparu, comme le Principal Kuno (dommage il était sympa). Toutefois, il est clair que c'est largement le meilleur au niveau des graphismes et de l'ambiance sonore. Les décors sont encore plus soignés que l'opus précédent. Malheureusement, le jeu n'étant pas sorti hors du Japon, la rom est en japonais, mais là encore, ce n'est pas très important dans un jeu de combat. Le jeu reste très vivant, très amusant, et de longues heures de jeu vous attendent avant de savoir maîtriser les techniques de tous les personnages. A notez que si vous possédez MUGEN et les personnages qui sont sur mon site, vous retrouverez pas mal de personnages ripés de ce jeu superbe.

 

 

Ougijaanken

Titre japonais: Ougijaanken
Date de sortie: 1995
Plateforme: Super Nintendo
ROMs: Japonaise

Sans blague !!! Un jeu qui n'est sorti qu'au Japon ? Jamais vu ça ! LOL........................
Et ben si, c'est tout à fait possible ! Ougijaanken est un des leurs. Toutefois, il s'agit d'un jeu très amusant,
qui marque une rupture par rapport à tout ce qui a été fait auparavant (RPG et jeux de combat).
C'est un jeu assez sympa. Ce fut également le dernier à être développé pour la SuperNES. Le nom n'a pas été traduit en anglais, donc tout le monde l'appelle "Ranma Puzzle". Ougijaanken est en fait un jeu à la tetris qui met en scène le système de pierre-papier-ciseaux. Le jeu utilise des personnages de Ranma (allez... pas possible !) mais c'est en fait la SEULE chose en relation avec Ranma. De là à le considérer comme un vrai jeu Ranma, faut pas abuser quand même.
Sur le principe, le jeu reste fun mais les fans resteront évidemment sur leur faim. Le jeu est en japonais mais là encore ça n'a aucune importance, le jeu ne nécessitant pas une connaissance de la langue japonaise... Les graphismes, et surtout l'ambiance sonore restent tout à fait au point pour un jeu sans grande ambition mais qui mérite quand même d'avoir sa place dans votre ludothèque !

PC Engine

Ranma ½

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Titre japonais: Ranma Nibun no Ichi.
Date de sortie: Décembre 1990.
Plateforme: PC Engine.

Le premier jeu Ranma ½ basé sur le très populaire manga de Rumiko Takahashi. C'est un beat-em-up en scrolling horizontal (comme les Double Dragon ou les Final Fight) doté de graphismes très sommaires (les sprites sont carrément horribles et le paysage moche) et un gameplay somme toute assez basique. Toutefois, il est assez sympa de voir les scènes de l'anime entre les niveaux, les séquences animées n'étant certes pas de qualité FMV mais tout de même très appréciable pour un jeu PC-Engine. Disons que Ranma ½ est un jeu qui contentera les fans car il y retrouvera quasiment tous les personnages du manga mais ce n'est pas un joyau de technologie. La musique, en revanche, est tout à fait potable, puisqu'on retrouvera quand même les musiques de la série télé.

 

Ranma II : Captive Brides.

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Titre japonais : Toraware no Hanayome.
Date de sortie : Décembre 1991.
Plateforme : PC-Engine.

C'est le deuxième jeu basé sur Ranma ½, et cette fois-ci, c'est un Digital Comic dans sa plus pure forme. L'histoire embarque Ranma et ses amis dans de nouvelles situations rocambolesques, d'un concours à Furinkan jusqu'à une base secrète enneigée ou un ours maléfique projette de se marier à Ranma-chan!
Très bon Digital Comic en tout cas, la durée de vie est assez longue, et une connaissance très approfondie du japonais n'est pas requise car les dialogues, bien que très drôles, demeurent à la portée des néophytes. Bref, le fan s'y retrouvera automatiquement, d'autant que les graphismes sont loin d'être mauvais pour une telle plateforme. Les scènes animées (capitales dans un Digital Comic) sont de bonne qualité et la bande son également (voix digitalisées des Seiyuus).

 

Ranma III : L'école originelle des Arts Martiaux Sans Merci.

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Titre japonais : Datou Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!
Date de sortie : Octobre 1992.
Plateforme : PC-Engine.

Le troisième jeu Ranma ½ est de nouveau un beat-em-up, cette fois ci en un contre un. Même si le gameplay laisse franchement à désirer, les séquences animées sont de toute beauté à l'instar de son prédécesseur. Là encore on retrouvera bon nombre des personnages de la série, ce qui contentera sans nul doute les fans de la série ! Les graphismes du jeu, hormis les séquences animées qui sont en plein écran, sont très bons également, quant au niveau de la musique, il est également très acceptable.

Mega CD

Cliquez ici pour agrandir l'image Ranma ½ : White Orchid Serenade

Titre japonais : Byakuran Aika
Date de sortie: Avril 1993.
Plateforme: Sega MegaCD.

Encore un jeu Digital comics, et peut-être le plus abouti de tous les Digital Comics Ranma! Tout d'abord parce qu'évidemment le hardware de la console aidant, les voix digitalisées sont assez bien reproduites, et les graphismes sont très bons ! Le jeu est simple, ce qui permettra aux néophytes d'y jouer sans trop de problèmes. Le système de combat est assez hardu et difficile à comprendre, mais une fois qu'on s'y est fait, on se rend compte que les combats sont souvent très similaires. Le jeu garde la patte Ranma, avec une bonne dose d'humour! Le jeu est centré sur une petite fille appelée Arisa Nanjo. Un bon jeu à ne manquer sous aucun prétexte ! :)

PC-98

Ranma ½ : La légende du Dragon

Titre japonais : Hiryuu Densetsu
Date de sortie: 1991.
Plateforme: NEC PC-98.
ROMs : Japonaise (compressée en zip).

Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu Hiryuu Densetsu

Un jeu méconnu, certainement le plus méconnu de tous, est sorti sur un ordinateur lui aussi complètement méconnu du grand public occidental, le PC-98, fabriqué par la société japonaise NEC, également à l'origine de la PC-Engine. Il s'agit d'un RPG basé principalement sur du texte et sur l'interaction du personnage principal (Ranma) avec les autres personnages. Le système de combat est assez simple mais il n'est pas réellement très important car le jeu repose d'avantage sur du texte que de l'action pure et des combats. Vous pourrez ainsi déambuler dans Nerima et vous ballader à loisir dans le Dôjô Tendô. Les contrôles sont assez simples mais il faut savoir parler japonais pour en apprécier la teneur. Grande exclusivité, le jeu est disponible sur Ranma Otaku et nulle part ailleurs ! En revanche les émulateurs PC-98 de qualité n'étant pas légion,je vous indique également la marche à suivre pour le faire fonctionner correctement !

Playstation

 

Ranma ½ : Battle Renaissance

Date de sortie: 1995
Plateforme: Sony Playstation
ROMs: Anglaise (pas encore malheureusement)
 

Unique jeu Ranma ½ à être sorti sur Playstation, Battle Renaissance est actuellement le plus abouti (et c'est normal vu les qualités de la console). Il s'agit d'un jeu de combat, qui pour la première fois est en 3D ! Et oui ! Avec un moteur graphique très proche de Tekken II (des rumeurs circulent comme quoi ce serait en fait exactement le même), et donc une qualité assez impressionnante. Tous les personnages classiques du manga de Takahashi sont présents, y compris ce bon vieux Happosai (eh eh). La bande son est très bonne, les effets des sources de Jusen très bien modélisés, quasiment tous les personnages dans toutes leurs formes respectives (y compris Ryoga !). Bref, un MUST à avoir absolument pour tous les fans de Ranma ½. Seul petit point d'orgue (mais là c'est personnel), toujours pas de Soun Tendo, seul personnage qui manque vraiment dans les jeux Ranma ½... Bizarrement, ce jeu n'a pas si bien marché, du moins pas autant qu'on aurait espéré, malgré le fait qu'il soit sorti dans tous les pays du monde. La ROM n'est pas encore disponible en téléchargement, n'ayant pu l'essayer qu'une fois chez un pote, je n'ai pas la ROM ni l'ISO. De plus, j'ai po encore activé mon serveur, donc encore rien avant longtemps :(

Cliquez sur les images pour les agrandir !!

FMV de Battle Renaissance Battle Renaissance : Hiryuu Shoten Ha Battle Renaissance : Kachuu Tenshin Amaguriken

Kuno en train de voler Photo compromettante !